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新版狗熊初体验:不强势也谈不上有多弱,但是设计的并不走功

原标题:新版狗熊初体验:不强势也谈不上有多弱,但是设计的并不走功

新版狗熊重做归来,现在已经登陆美服测试服,现在多多主播都已经亲自上手体验了一下新版狗熊的威力,幼编也是求爷爷告奶奶的找来了测试服账号试玩了一局,同时也把现在各大平台的狗熊测试视频基本上都望了一遍,内心对次重做也基本有了一些底,下面就来给行家说说吾玩新版狗熊的感受和这个铁汉的优弱点以及必要改动的地方。

造型实在帅了

固然大无数玩家能够已经晓畅新版狗熊的技能了,但这边照样要给不懂得的玩家介绍一下,新版狗熊被动普攻增补攻速,五层叠满之后会有闪电链成果,Q技能与旧版差距不大,背摔变成了晕厥,W现在直接能够撕咬并给敌方现在的附添标记成果,再次撕咬附带标记的现在的能够恢复生命值。E技能召唤天雷相通乌鸦的W,在天雷下落时倘若本身在天雷周围内会有一个护盾。大招变身并且跳一段距离,屏蔽附近的退守塔(作梗水晶),给本身添生命值添大体型。

沃利贝尔与退守塔不得不说的故事

首初这个技能组相符放出的时候还有许多玩家觉得这将会是一个新的阿卡丽,毕竟曾经的阿卡丽是唯逐一个能够调戏退守塔的铁汉,后来由于过于强势被一砍再砍。而新版狗熊更添浅易强横,直接给退守塔附添一个作梗水晶的成果,前中期三包一或者四包二听首来简直安详一批,但是终局真的像想象中那样优雅吗?进过这几天的不悦目察,犹如并不是云云。

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说实在的,感觉照样奥恩益用

既然是重装兵士,吾们最先来望一下坦度,相比旧版,新版狗熊望上往坦度上有很大的升迁,但实际上这个升迁并不理想。吾们印象中那些肉到打不动的铁汉,要么有百分比减伤的技能,要么有挑供双抗的技能,要么有极其异常的回复能力。而新版狗熊既异国减伤也不挑供双抗,回复能力虽说还能够,但远异国大树蒙多那样恐怖,E技能挑供的护盾望似很益,但耽延奏效这点就相等为难,新版狗熊在坦度上给吾的感觉也就比鳄鱼要强一点,欢乐水果游戏下载不及算是一个相符格的主T。

萌熊比心

再来望迫害,相比旧版,新版狗熊的的站撸能力照样强势,野区三级撸物化个盲僧什么的不在话下,不过靠的是坦度和续航能力,单纯望迫害的话矮的离谱。新版W更强调续航能力而非迫害,Q和E与之前比差距不大,被动闪电链成果造成的迫害跟日热比都有不幼的差距,满层只有也只挑供25%的抨击速度,别说打人了,清野都不足用。大招迫害较高,但是周围不大,位移技能能够逃避,因此新版狗熊就别想着出什么AP或者攻速了,三项 巨九是他对于输出装最大水平的容忍。

你吼辣么大声干嘛

末了再来望限制,重装兵士嘛行家都懂,要么高要么硬,即不高也不硬的话就只能靠限制来弥补了。但是新版狗熊在限制能力上甚至还不如之前,以前的E技能益歹也是一个逆手神技,顺发幼周围限制,优先度极高,在团战中频繁能够拿来打断对方的突进技能。但新版E技能难以命中不说,即使命中之后也只有一个减速成果,实在是不及当成一个相符格的限制技能来用。

吾首了,一拳秒了,有什么益说的

自然,新版狗熊也并非是一无可取,大招稀奇的机制有很大开发空间,顺风局滚雪球能力极强,一旦本身拿到上风坦度惊人,基本能够幼看退守塔带领队友顶塔强走开团。但机制上并异国什么有趣性,总的来说改的并不算成功,奥恩在某栽水平上能够代替狗熊甚至做得更益。也许接下来拳头会针对狗熊的被动和E技能进走调整,让爱这个铁汉的玩家拥有更添卓异的游玩体验,幼编这边对于新狗熊登陆赛场照样比较有信念的。

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